Ici j'ai essayé de réappliqué le même style d'illustration à une autre ambiance, et un décor plus urbain, plus froid du coup.
Même si les lignes ne sot pas juste, finalement c'est l'attention au détail qui fait tout.
Les lumières était pas évidentes à travailler pour moi. J'ai dû foncer pas mal d'éléments pour bien recentrer l'attention sur les masses principales. Les couleurs m'ont permis de bien trancher les zones du dessin. J'ai appliquer un filtre à la fin pour harmoniser toutes les teintes (j'ai tendance à peindre en "brut" plutôt qu'en prenant en compte la lumière de la scène). Il fait ressortir les deux personnages et en même temps donne un rappel du bleu emblématique de Payday 2.
C'était l'occasion de dessiner une scène plus légère et absurde. C'est vrai, on se demande toujours ce que les gens aux fenêtre pensent de notre sens de la mode criminelle.